本格的にスタート!Xbox LIVE コミュニティーゲームが7月中旬から開始
|
 |
4月21日に都内某所で行われた「Xbox 360 Title Preview : Spring 2009」で、。「Xbox LIVE コミュニティゲーム」が7月中旬から開始されることが発表されたよ〜。
プレスリリースはこちらだよ〜。 |
 |
ん?リリースのどこに書かれてるの?
なんかいろんなことがごちゃごちゃしててよくわからないんだけど・・・。 |
 |
やっぱりわかりづらいよね〜。
XNA Todayさんに記事があるからこちらを参考にして〜。 |
 |
海外ではとっくに始まってたのに、国内では7月中旬からやっと始まるんだって感想がメインなんだけど、それをそのまま伝えていい? |
 |
言ったようなものだとおもうけど、やめておいてくれると助かるよ〜。 |
 |
かしこまり。
というか、今回の発表で「Xbox LIVE コミュニティーゲーム」という名前を始めて聞いた人もいるんじゃない?
知ってる人ならいいんだけどさ。 |
 |
「Xbox LIVE コミュニティーゲーム」を知らない人は、XNA Todayさんにまとめページがあるから、そちらを参考にしてください〜。 |
 |
ほうほう。
クリエイターズクラブのメンバーが制作したゲームの販売をマーケットプレースで行えるというものなのね。メモメモ。 |
 |
え〜っ!
知らなかったの〜? |
 |
細かく知らなくても今のところは何とかなってたからねぇ。
正式にスタートするならきちんと調べておかないとね。 |
 |
・・・。 |
 |
あっ、そういえば、クリエイターズクラブって英語のサイトじゃなかったっけ?
日本の製作者は利用しづらいから、国内での展開は期待できないんじゃないかなぁ。 |
 |
大丈夫だよ〜。
今回の発表に合わせて、クリエイターズクラブのサイトの日本語化と「XNA Game Studio 3.1」の日本語版が提供されることも発表されたんだよ〜。
こちらもXNA Todayさんが記事にしているよ〜。
記事はこちらだよ〜。 |
 |
やるからにはきちんとやるってことなのね。
それなら日本の製作者さんも安心してゲームを製作できそうだよね。 |
 |
クリエイターズクラブには、一般の人も参加できるので同人ゲームの販売などもできるようになるんだよ〜。 |
 |
ということは、コミックマーケットでXbox360で動作可能なソフトの販売とかがもしかしたら実現するかもしれないんじゃん!
すごすぎるよ! |
 |
・・・えっと〜、こびとスタジオLiveさんとかがすでに実現しているんだけど〜。 |
 |
なぬぅ。
そいつは知らぬこととはいえ・・・。 |
 |
だぴ犬ちゃん、もうちょっと「Xbox LIVE コミュニティゲーム」について勉強してきなさい! |
 |
・・・かしこまりました。 |